Процесс экспорта и импорта цветных изображений

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Понедельник 04 Июл 2011 в 10:50

Процесс экспорта и импорта цветных изображенийПри работе над объектом может возникнуть необходимость сохранить отдельные рабочие варианты или для уменьшения в дальнейшем размера файла сохранить в сжатом формате канал RGB. Также может понадобиться экспортировать канал, чтобы использовать его в любом из стилей или для использования в других программах.

Для экспорта изображения в меню «File» следует выбрать функцию «Export» и в открывшемся окне указать папку, куда будет сохранен экспортируемый файл. Данному файлу присваивается имя, тип файла устанавливается как PNG. (далее…)


Создание EPix-файла

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Воскресенье 03 Июл 2011 в 10:51

Создание EPix-файлаДля создания нового EPix-файла из файла из растрового изображения следует в окне «New» файлового меню воспользоваться опцией \»Create an EPix file from an Image file». Затем в следующем открывшемся окне нажав кнопку «Browse» выбрать из списка файлов файл с расширением PNG, который выделяется двойным нажатием кнопки мыши. Имя выбранного файла теперь должно быть вписано в строку «Image file to load». После подтверждения выбора остается только указать параметры глубины изображения в поле «Depth». Программа Piranesi создаст новый EPix-файл с указанным диапазоном глубины объекта. При этом само оригинальное изображение размещается на уровне половины указанной глубины. Так у автора появляется возможность создавать позади и впереди изображения дополнительные плоскости. (далее…)


Подготовка EPix-файлов к дальнейшей работе

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Суббота 02 Июл 2011 в 10:53

Подготовка EPix-файлов к дальнейшей работеПрежде чем приступить к окрашиванию сцен в новом EPix-файле, необходимо провести работу по подготовке геометрии проекта, то есть выставить правильные размеры текстуры, кат-аутов и кистей, которые соответствовали бы реальности. Для этого важно знать реальные размеры тех объектов, которые изображены.

Перед началом работы необходимо увеличить изображение того объекта на рисунке, геометрия которого будет уточняться. Через файловое меню следует открыть окно «Свойства проекта (Properties)», где в параметрах «Geometry» открыть окно «Установка размеров модели (Set Model Size)». Открытые окна лучше сместить в угол, чтобы они не загораживали основную часть рабочего стола программы. (далее…)


Проектирование виртуального здания

Рубрика: ArchiCAD. Автор: admin. Пятница 01 Июл 2011 в 11:03

Проектирование виртуального зданияОсновным строительным инструментом ArchiCAD для создания виртуального здания являются конструкционные плиты, которые на поэтажном плане чертятся как многоугольники. Эти плиты можно легко модифицировать через окно «Slab Settings» или прямо на плане этажа.

Для установки рабочего пространства 3D-модели, активизирующего «Уровень построения плит (Building Slab layer)» используется функция «3D Model layer combination», которая доступна в окне «Layer Settings» раздела «Уровни (Layers)» в «Опциях (Options)». (далее…)


« Раньше

Copyright © 2013-2016 sapstroy.ru All Rights Reserved.