Анонсы

На протяжении всей реализации строительного проекта он требует автоматизации. Именно по этой причине средства САПР постоянно совершенствуются. Максимального результата в ходе работы помогает добиться только комплексная автоматизация, так как совместить все необходимое в единственной программе невозможно. Для этого организовывается технологическая линия проектирования, когда некоторые отдельные программы передают в качестве входного параметра свои данные в другие. Это помогает решать множество задач как последовательным, так и параллельным способом.
Компанией Graphisoft предложен программный пакет ArchiCAD, способный обеспечить разработку практически любых дизайнерских идей. Приложение поддерживает параллельное создание документации и проекта. Во время любого этапа имеется возможность наблюдать создаваемую модель здания в пространственном виде, в разрезе или перспективе, создать анимационный ролик. Российская компания Еврософт создала программный продукт \»Архитектура и дизайн\» ArCon. Программа позволяет пользователю проектировать и оформлять внутреннюю обстановку помещений. В программе содержится библиотека ландшафта, встроены профессиональные средства визуализации модели и множество других полезных возможностей.
Исходя из описанных выше программ, с уверенностью можно сказать, что автоматизация процесса строительной отрасли в архитектурном направлении развивается очень быстро. Существует еще огромное множество программ отечественного и иностранного производства, не рассмотренных в обзоре. Тем не менее, ПО САПР уверенно опережает квалификацию инженеров. Это означает, что все программы используются не на максимуме возможностей, а только небольшая часть их функций. Пиратское ПО также негативно сказывается на качестве специалистов. Использование таких программ лишает их обладателя поддержки со стороны создателей, получения последних обновлений. Все эти факторы мешают правильно подобрать ПО САПР для проектировщика, не позволяют реализовать автоматизацию процесса, что негативно сказывается на работоспособности. Такое вложение средств, как правило, не имеет особого смысла, так как позволяет решать только узкие задачи на предприятии, лишая его полноценных возможностей.

Многопроцессорная обработка в ArchiCAD

Рубрика: ArchiCAD. Автор: admin. Вторник 19 Июн 2012 в 20:43

Многопроцессорная обработка в ArchiCADМногопроцессорная обработка становится просто незаменимой в работе с системами автоматизированного проектирования. Ведь эта технология позволяет одновременно использовать два или более ЦПУ (центральных процессорных устройств). Двухъядерные процессоры появились недавно, частично изменив ситуацию с глобальной нехваткой мощностей в лучшую сторону. Сейчас разрабатывают процессорами с большим количеством ядер.
Достаточно давно в компьютерном мире существуют такие термины как многозадачность, многопоточность и гиперпоточность. Многозадачность действует следующим образом. Операционная система одновременно выполняет несколько процессов, каждый из которых был запущен разными приложениями. (далее…)


Откуда взялась Piranesi?

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Среда 13 Июн 2012 в 15:46

Откуда взялась Piranesi?  Многие архитекторы и дизайнеры пользуются этой программой, однако далеко не все знают, откуда пошло такое интересное название. Компания Informatix в свое время очень заинтересовалась итальянским художником Джованни Пиранези, жившем в 16 веке и прославившимся тем, что на его картинах была фантастическая детализация. Он прорисовывал каждую мельчайшую часть здания, каждый кирпичик и камушек. И вот умы Informatix крепко задумались – а можно ли создать такой же эффект для моделей? Они хотели освободить моделлеров от необходимости моделировать каждую частичку вручную чтобы добиться реалистичности изображения, ведь это занимает уйму времени. (далее…)


Основы работы с Autodesk Architectural Desktop

Рубрика: Autodesk Architectural Desktop. Автор: admin. Четверг 07 Июн 2012 в 15:43

Основы работы с Autodesk Architectural DesktopПрограмма Autodesk Architectural Desktop является объектно-ориентированным приложением системы автоматизированного проектирования. В этой программе используется ряд объектов, которые непосредственно участвуют в создании зданий. К ним относятся стены, окна, двери и другие элементы сооружений. При том, что все эти предметы образованы линиями, дугами и кругами, в них содержится информация, позволяющая им действовать также как и реальным объектам. Они отображаются как в двухмерном, так и в трехмерном видах. Например, при помощи этой программы архитекторам не нужно рисовать ряд линий, которые бы обозначали контуры стены. Он может сразу нарисовать стену нужных размеров. (далее…)


Piranesi 6 Pro – что нового?

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Пятница 01 Июн 2012 в 21:24

Piranesi 6 Pro – что нового?В 2011 году вышел новый продукт Piranesi — Piranesi 6 Pro. В новой версии программы появились интересные нововведения. Сред них – поддержка редактора SketchUp 8, появление инструмента клонирования текстур, который понравится как опытным пользователям Piranesi так и новичкам благодаря простоте в использовании. Если у Вас изначально была установлена Piranesi 2010 Pro, то при инсталляции Piranesi 6 новая программа полностью заменит предыдущую версию. Поэтому удалять программу заранее не нужно. В частности, не стоит удалять папку 2010 Pro Data, в которой хранятся данные Piranesi 2010. Piranesi 6 будет использовать эти растровые файлы в своей работе. (далее…)


Как спроектировать стены в ArchiCAD

Рубрика: ArchiCAD. Автор: admin. Пятница 25 Май 2012 в 12:50

Как спроектировать стены в ArchiCADЧтобы спроектировать стены здания для начала нужно запустить саму программу и создать новый проект. На переднем плане будет план нулевого этажа с разметкой в виде серой сетки. Сетка включается и отключается с помощью клавиши S. Затем в меню инструментов Toolbox нужно выбрать Wall Tool и изобразить стену произвольным образом.
Теперь, когда стена создана, можно пройти непосредственно к проектированию. Нажав правой клавишей на стене, мы вызовем контекстное меню, которое позволит выполнять различные действия. Так, пункт Remove позволяет перетащить стену в любом направлении, а Rotate, соответственно, вращает объект. Также можно создать копию стены и переместить ее, для этого нужно воспользоваться функцией Drag a Copy. Команды Mirror a Copy и Mirror позволяют отображать копию стены или саму стену относительно выбранной оси. Теперь, когда мы научились производить основные манипуляции, можно удалить все стены, используя клавишу Del или команду Clear. (далее…)


Piranesi и 3D

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Суббота 12 Май 2012 в 12:34

Piranesi и 3DПрограмма Piranesi была разработана специально для обработки двухмерных изображений. Вместе с тем её называют одной из лучших программ в этой сфере. Такая положительная характеристика связана с тем, что Piranesi делает то, на что другие инструменты, как правило, не способны. Например, она наиболее полно считывает необходимую информацию с трехмерных моделей. При этом сохраняются законы перспективы и другие не менее важные параметры. Такой подход к работе с двумерной графикой позволяет пользователям Piranesi не ограничивать свою творческую энергию. (далее…)


Художественные эффекты в Piranesi

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Воскресенье 06 Май 2012 в 13:49

Художественные эффекты в PiranesiPiranesi позволяет создавать разнообразные художественные эффекты, делать интересные презентации и оформлять свои идеи. В этой статье будет идти речь о том, как создать файл, который предоставляет собой основу для экспериментов со стилями.
Рассмотрим модель торгового здания и попробуем создать определенный эффект.
Для этого нужно поверх изображения наложить белую краску. Такой прием часто используется при создании разнообразных эффектов. Затем нужно частично восстановить оригинальные цвета сцены.
Чтобы впоследствии мы могли восстановить исходное изображение, нужно сохранить текущую сцену в канале Restore. Это нужно сделать в самом начале, ещё до применения каких либо инструментов. Для этого нужно кликнуть по кнопке Rerender. Теперь заполним всю сцену белым. Для этого нужно выключить блоки, ведь все исходные цвета будут сохранены в программе. (далее…)


Как создать план этажа

Рубрика: Autodesk Architectural Desktop. Автор: admin. Понедельник 30 Апр 2012 в 13:43

Как создать план этажаНачать создание плана нужно с построения секущей плоскости. После этого нужно зайти в «Диспетчер структуры проекта» и выбрать вкладку «Внутренние элементы». После того, как появится таблица «Добавить вид», нужно кликнуть по элементу «Общий вид» и нажать кнопку «ОК». Чтобы определить вид в этой таблице, нужно ввести в поле «Имя» значение «План 1 этажа», нажать кнопку «ОК», затем ввести любое пояснение в поле «Описание», снова нажать кнопку «ОК» и «Далее». В открывшемся окне нужно выбрать «Ярус 1» и нажать кнопку «Далее». Напротив пунктов «Объекты», «Внешний контур здания» и «Панели перекрытия» флажков быть не должно, тогда эти элементы не будут отображаться на плане. Затем нужно нажать кнопку «Готово». Теперь к проекту добавлен вид «План 1 этажа». (далее…)


Изоляция 1 яруса плана с помощью секущей плоскости

Рубрика: Autodesk Architectural Desktop. Автор: admin. Вторник 24 Апр 2012 в 13:38

Изоляция 1 яруса плана с помощью секущей плоскостиПлан этажа нужен для того, чтобы показать местоположение и размеры внутренних и внешних стен, дверей, окон и других компонентов здания. К ним также относятся лифты и лестницы. Чтобы получить такой чертеж, нужно построить секущую плоскость, которая пройдёт параллельно полу через всю модель. Она также позволит изолировать ярусы здания.
Итак, для начала нужно зайти в меню «Диспетчер структуры» и выбрать вкладку «Виды». Затем нужно перейти в папку «Виды/Наружные элементы», с помощью правого клика вызвать контекстное меню и выбрать в нем пункт «Свойства». В появившейся таблице «Изменить выносной элемент» можно увидеть типы свойств вида, которые указаны слева, и информацию о них справа. Все типы свойств можно настраивать. Из них нужно выбрать «Контекст» и выделить все ярусы модели. Затем нужно выбрать тип «Содержимое». Программа сама выделит все конструкции яруса при его выборе. Если какие-то конструкции не требуют выделения, достаточно просто снять флажки напротив них. Затем нужно нажать кнопку «ОК». (далее…)


Текстурирование с помощью Piranesi

Рубрика: Piranesi. Автор: admin. Среда 18 Апр 2012 в 15:38

Текстурирование с помощью PiranesiРассмотрим для примера крышу деревянной избы, созданной в SketchUp. Прежде чем приступить к текстурированию, нужно установить следующие панели инструментов: Tools, Colour, Tool Options, Tools, Texture and Grain, Locks, Status Bar, Information, Standard. Это можно сделать, выбрав вкладку Toolbars в пункте меню View.
Текстуры нужны для того, чтобы сделать модель более реалистичной. В Piranesi есть специальная библиотека текстур, которые могут подойти для различных случаев. Также Вы можете выбрать свои текстуры – изображения в формате PNG или JPG. (далее…)


« РаньшеПозже »

Copyright © 2013-2016 sapstroy.ru All Rights Reserved.